一、3DS MAX建?;A(chǔ)
一、3DS MAX建?;A(chǔ) | 1、認(rèn)識(shí)3DS MAX 基本、常用操作。 2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。 3、學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改 器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。 4、放樣建模與布爾運(yùn)算建立構(gòu)件的技巧。 5、多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧。 |
二、3DS MAX材質(zhì)技術(shù) | 1、材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實(shí)中的材質(zhì)。 2、貼圖控制、坐標(biāo)的設(shè)定和調(diào)整。 3、特殊材質(zhì)的制作技巧。 4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件。 5、創(chuàng)建不同場(chǎng)景方法及思路、方法及步驟。 |
三、3DS MAX燈光技術(shù) | 1、認(rèn)識(shí)燈光。 2、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法。 3、模擬現(xiàn)實(shí)世界的燈光技巧------使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光。 4、廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。 |
四、Vray渲染技術(shù) | 1、V-RAY 講解布置光域網(wǎng)、調(diào)整材質(zhì)和燈光的綜合使用技巧。 2、V-RAY 的基礎(chǔ)知識(shí)、材料編輯器、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用、渲染輸出的參數(shù)設(shè)定。 |
五、PS修圖模塊 | 3D效果圖課程加送PS修圖模塊: 1、學(xué)習(xí)圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑等綜合運(yùn)用; 2、圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用; 3、圖像輸出與優(yōu)化等; 4、完美的處理電腦效果圖 。 |
科迅教育專注室內(nèi)設(shè)計(jì)技能培訓(xùn),致力于培養(yǎng)面向室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的高端人才,以學(xué)員就業(yè)為目的,優(yōu)質(zhì)就業(yè)為宗旨,是一家集室內(nèi)設(shè)計(jì)師、2D施工圖設(shè)計(jì)師、3D效果圖設(shè)計(jì)師、720°全景設(shè)計(jì)師、室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì)師、家具櫥柜設(shè)計(jì)師等課程為一體的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
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