課程說明
課程級別 | 入門級 |
培訓周期 | 一周以內 |
上課時間 | 全日制 |
上課地址 | 南京市雨花臺區(qū)雨花路201號匯芯谷3樓 |
課程簡介

風格由個人風格,藝術風格,和商業(yè)風格,老套的傳統(tǒng)美術教學模式喜歡設定死板的繪畫技法,干篇一律的繪畫套路以及千篇 一律的畫面風格。王氏教育20年來對CG繪畫的深入研究,不設定死板的繪畫套路,靈活運用繪畫技法迅速掌握繪畫要領。
01原畫美術基礎
內容目標
學習內容:素描光影基礎、空間透視基礎、人體造型基礎、板繪軟件基礎。
學習目標:認知游戲原畫的專業(yè)標準和規(guī)范、練習基礎造型,熟知空間透視與人物場景的關系,提升審美、人體結構基礎,了解人物肌肉骨骼及運動后的變化、熟悉設計軟件、了解理解策劃案。
02角色道具場景設計
- 內容目標
學習內容:材質的表現技法、人物造型外貌、特征、個性道具概念設計、場景、建筑設計。 學習目標:掌握配色、繪畫技法、三視圖繪制、原畫制作圖規(guī)范、機械、場景、建筑、室內場景、地形地貌設計、場景載具設計、寫實道具設計、裝備拆分設計的方法、掌握各種材質的表現技法。
03美術風格設計
美術風格設計
學習內容:國潮古風概念設計、賽博朋克風設計、二次元風格設計、MOBA競技類風格。 學習目標:掌握不同風格設計中的元素使用和色彩搭配、掌握角色配飾技巧、游戲服裝設計、氣氛概念圖繪畫、掌握游戲與影視商業(yè)運用中的主流風格類型的繪畫技巧和流程、Boss設計技法、怪物上色技法、四足怪設計技法、細節(jié)圖繪制技法、效果圖包裝技法。

04美宣海報設計
1 學習內容
海報設計思路與流程、視覺心理構圖、光影布局、空間層次、燈光質感效果渲染和的營造。
2 學習目標
掌握畫面故事表達中動態(tài)、靜態(tài)的不同表現、場景空間的層次,以及角色與場景之間的互動、掌握配色原理、裝備造型、強化造型、場景氛圍表現,細節(jié)刻畫提升、跑酷游戲場景、策略游戲場景、橫版闖關游戲場景、動作塔防游戲海報設計。
05畢業(yè)創(chuàng)作設計
- 學習內容
項目實戰(zhàn)、畢業(yè)總結、就業(yè)指導。
1 - 學習目標
掌握企業(yè)級項目工作流程、全部作品整理,成品輸出、面試、就業(yè)指導,輕松自信通關面試。
2

課程內容以實際授課為準
溫馨提示